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Mario Kart 64: HD Edition - XBOX 360 RGH [LEGENDADO PT-BR] {Port 2026}

12 de out.
6 min de leitura

Atualizado: há 7 horas

🎮 Gênero: Corrida / Kart / Arcade

🏢 Desenvolvedora original: Nintendo EAD

🏷️ Publicadora original: Nintendo

📅 Lançamento original: 14 de dezembro de 1996

🎮 Plataforma: Xbox 360 (RGH/JTAG / Homebrew XEX)

🆔 Title ID: Não possui Title ID oficial de Xbox 360

📦 DLCs: Não possui

🔧 Tipo: Port comunitário recompilado para Xbox 360

👤 Créditos do port: SIRDANKZ

⚠️ Observação: Projeto não oficial e não afiliado à Nintendo.

🏁 Sobre o port

Mario Kart 64 finalmente pode ser executado de forma nativa no Xbox 360 desbloqueado, graças ao trabalho da comunidade em torno de engenharia reversa, descompilação e recompilação do clássico do Nintendo 64.

O projeto MKart360, desenvolvido por SIRDANKZ, utiliza como base o trabalho do projeto n64decomp/mk64, transformando o clássico de Nintendo 64 em uma versão capaz de rodar no Xbox 360 através de um executável XEX.

Dessa forma, o jogo não depende de um emulador de Nintendo 64 para funcionar no console: trata-se de um port comunitário desenvolvido especificamente para o hardware do Xbox 360.

🏎️ O clássico Mario Kart 64

Lançado originalmente para o Nintendo 64, Mario Kart 64 é um dos títulos mais conhecidos da franquia de corrida da Nintendo.

O jogo reúne personagens do universo Mario em corridas de kart repletas de itens, atalhos, curvas, obstáculos e pistas com diferentes características.

Entre os personagens estão:

  • 🍄 Mario

  • 👑 Luigi

  • 👸 Peach

  • 🐢 Yoshi

  • 🦍 Donkey Kong

  • 🐢 Wario

  • 👻 Toad

  • 🐢 Bowser

O objetivo é terminar as corridas nas primeiras posições enquanto utiliza itens para atrapalhar os adversários e conquistar vantagem durante a prova.

🍌 Itens e caos nas pistas

Uma das características que tornou Mario Kart 64 tão divertido é seu sistema de itens.

Durante as corridas, caixas de itens espalhadas pelas pistas permitem obter diferentes poderes, como:

  • 🍌 Banana;

  • 🐢 Casco Verde;

  • 🔴 Casco Vermelho;

  • ⭐ Estrela;

  • ⚡ Raio;

  • 💣 Bob-omb;

  • 👻 Boo;

  • 🍄 Cogumelo;

  • ❓ Itens especiais de acordo com a posição do jogador.

Os itens podem mudar completamente o resultado de uma corrida, permitindo que um jogador que estava atrás consiga alcançar os primeiros colocados.

🏆 Grand Prix

O Grand Prix é o principal modo competitivo do jogo.

As corridas são organizadas em diferentes copas, cada uma contendo quatro pistas. O jogador precisa acumular pontos durante as provas para terminar a temporada na melhor posição possível.

As quatro copas são:

  • 🍄 Mushroom Cup

  • 🌸 Flower Cup

  • ⭐ Star Cup

  • 🏆 Special Cup

As pistas possuem características muito diferentes, passando por estradas, praias, desertos, neve, cidades e ambientes totalmente inspirados no universo de Mario.

🏁 Time Trials

O modo Time Trials permite enfrentar as pistas sozinho e tentar estabelecer os melhores tempos possíveis.

Aqui, a competição é principalmente contra o relógio. O jogador pode praticar as curvas, atalhos e técnicas de cada circuito para tentar melhorar seus recordes.

É um modo especialmente interessante para quem gosta de dominar completamente uma pista.

👥 Multiplayer

O port para Xbox 360 desenvolvido por SIRDANKZ não se limita à campanha individual.

O projeto adiciona suporte a multiplayer de 2 a 4 jogadores entre consoles, além de recursos de conexão por LAN e Internet. O projeto também possui suporte para partidas iniciadas através de convites do Party Chat.

Existe ainda suporte experimental para 5 a 8 jogadores, embora o próprio projeto indique que essa função permanece em desenvolvimento e não está funcionando corretamente na versão documentada.

Outro recurso interessante é que, nas partidas multiplayer online, cada console pode utilizar sua própria tela em vez de simplesmente dividir uma única tela entre todos os jogadores.

🖥️ Recursos do port para Xbox 360

O projeto comunitário adiciona diversos recursos que não faziam parte da experiência original do Nintendo 64.

Entre eles estão:

  • 🖥️ Suporte a 16:9;

  • 📺 Modo 4:3 centralizado;

  • 🎮 Personalização dos controles;

  • 🎯 Ajustes de controle e sensibilidade;

  • 👥 Multiplayer entre consoles;

  • 🌐 LAN e conexão direta pela Internet;

  • 🎉 Convites através do Party Chat;

  • 🔊 Sistema de áudio próprio por console no multiplayer;

  • 🖥️ Tela individual para cada jogador no multiplayer;

  • 💾 Suporte a salvamento.

🎮 Formato XEX

Para quem possui um Xbox 360 RGH/JTAG ou outro método compatível com homebrew, o projeto pode ser compilado para gerar um executável XEX, permitindo executar o port diretamente pelo console.

O repositório oficial disponibilizado por SIRDANKZ contém os arquivos necessários para a construção do projeto e instruções específicas para gerar o executável para Xbox 360.

O projeto oficial não distribui a ROM de Mario Kart 64 nem os arquivos derivados dela. A documentação orienta que o usuário forneça sua própria cópia da ROM para gerar os arquivos necessários.

⚠️ Estado do projeto

Por ser um port comunitário em desenvolvimento, podem existir alguns problemas ou limitações.

A documentação atual do projeto registra, por exemplo, um problema relacionado a travamentos ao terminar um Grand Prix e iniciar outro. Também existem limitações relacionadas ao multiplayer experimental de 5 a 8 jogadores.

Mesmo assim, o projeto representa uma possibilidade extremamente interessante para a comunidade Xbox 360: jogar um clássico originalmente lançado para Nintendo 64 diretamente no console através de um port recompilado.

🎮 Principais destaques

  • 🏎️ Mario Kart 64 rodando no Xbox 360;

  • 🔧 Port comunitário recompilado;

  • 👤 Créditos totais do port: SIRDANKZ;

  • 🧩 Baseado no projeto de descompilação n64decomp/mk64;

  • 🎮 Executável em formato XEX;

  • 🚫 Não depende de emulador de Nintendo 64;

  • 🏁 Grand Prix;

  • ⏱️ Time Trials;

  • 👥 Multiplayer para 2 a 4 jogadores entre consoles;

  • 🌐 LAN e Internet;

  • 🎉 Suporte a Party Chat para encontrar jogadores;

  • 🖥️ Modos 16:9 e 4:3;

  • 🎮 Ajustes de controle;

  • 💾 Sistema de salvamento;

  • 🍌 Itens clássicos;

  • 🏆 Quatro copas e diversas pistas;

  • 🔥 Experiência clássica de Mario Kart adaptada ao Xbox 360.

❤️ Consideração Final

Mario Kart 64 — Port Xbox 360 é um daqueles projetos que mostram o quanto a comunidade de consoles desbloqueados continua sendo capaz de fazer.

Graças ao trabalho de SIRDANKZ e à base criada pelos colaboradores do projeto n64decomp/mk64, o clássico do Nintendo 64 ganhou uma nova possibilidade de execução no Xbox 360, agora através de um port comunitário em XEX.

Além da possibilidade de jogar o clássico diretamente no Xbox 360, o projeto ainda acrescenta recursos modernos, como suporte a widescreen, ajustes de controle e multiplayer entre consoles.

Todos os créditos pelo desenvolvimento do port devem ser atribuídos a SIRDANKZ e aos colaboradores envolvidos no projeto. A TokyoGames apenas divulga e disponibiliza o trabalho para a comunidade, respeitando os créditos dos desenvolvedores.


TokyoGames — seu melhor lar para o Xbox 360! ❤️

CRÉDITOS TOTAIS:


CREDITOS TOTAIS DO PORT:


<SIRDANKZ>



CREDITOS TOTAIS DA TRADUÇÃO ADAPTADA:


<Edu Dicas e Gameplay>

Adaptei o decompilador do SIRDANKZ para que o projeto não fique limitado apenas à ROM americana (USA) do Mario Kart 64.


Fiz algumas alterações e adições no código para permitir o uso de diferentes versões da ROM, incluindo as versões oficiais USA, JAP, EUR e CHN, além de ROMs customizadas ou modificadas, como a versão PT-BR traduzida.


É possível trabalhar com diferentes versões, mas algumas informações específicas referentes à ROM utilizada precisam ser ajustadas no código de acordo com a versão que está sendo compilada. Para facilitar esse processo, deixei um README junto ao projeto, explicando essas alterações e auxiliando na configuração para cada ROM.


CREDITOS TOTAIS DAS TEXTURAS EM HD:


🎨 ffeliph999 — MKart360-Edit-Assets Pelas implementação do uso de texturas modificadas e otimizações gráficas do projeto.


🛠️ EduDicaseGameplay — MKart360 / MKart360-Edit-Assets

Pelas modificações que permitem utilizar ROMs de diferentes regiões*, incluindo **ROMs traduzidas por fãs* e auxílio na implementação do uso das texturas modificadas no projeto.

CREDITOS TOTAIS DA TRADUÇÃO: <Kamppello> Fórum Rom Hacking e Traduções: https://www.romhacking.net.br/index.php?topic=249.0 Atualização 16/10/2016


Consertamos os telões gigantes no Luigi Raceway e Wario Stadium além de corrigir árvores que estão invisíveis em Luigi Raceway , não existem mais travadas em gran pix , atts de bugs. Consertamos o GRAN PRIX e o Efeito do Boo.


Edu, do canal Edu Dicas e Gameplay, desenvolveu ferramentas para extrair, editar e reconstruir texturas do Mario Kart 64, incluindo suporte a texturas comprimidas no formato TKMK00 e à substituição de texturas na versão do jogo para Xbox 360.


Confira o vídeo demonstrando o projeto: https://youtu.be/Mnnk8B1kplA , https://www.youtube.com/live/4YNSGbRSIMU?is=46TR8NRrLJb6h0vJ Atualização 20/10/2016


Correções e melhorias no game.

Dificuldades em fazer downloads? Quer aprender a evitar o encurtador ou em extrair em partes, ou em instalar jogos no 360? Vem pra nossa aba de Tutoriais!



  • Compatível com RGH & Exploit

🌍 Região: BRASIL PT-BR LEGENDADO

🗂️ Tamanho: 158 MB

  • 🔐 Senha Para Extrair: tokyogamesrgh (sem espaços)

  • Acompanha capa para aurora e background.


  • Nova versão com TEXTURAS EM HD feito por Edu Dicas e Gameplay , e ffeliph999.


  • Atualização dos arquivos em 20/10/2016.



  • Compatível com RGH & Exploit

🌍 Região: BRASIL PT-BR LEGENDADO

🗂️ Tamanho: 30 MB

  • 🔐 Senha Para Extrair: tokyogamesrgh (sem espaços)


  • Acompanha capa para aurora e background.


  • ATENÇÃO! Esta é a versão sem texturas em HD.




  • Compatível com RGH & Exploit

🌍 Região: ENGLISH - USA

🗂️ Tamanho: 30 MB

  • 🔐 Senha Para Extrair: tokyogamesrgh (sem espaços)


  • Acompanha capa para aurora e background.


  • ATENÇÃO! Esta é a versão sem texturas em HD.




18 comentários


PEDROLA
PEDROLA
13 de out.

Esse ta o bicho! Poderiam fazer crash bandicoot do play 1 pra 360 tbm

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Bomba far cry 3 dublado traz para a gente Tokyo você é o melhor por favor traz para gente mais essa meu relíquia

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Será que é possível trazer o Mario Kart Double Dash pra X360? ele é muito bom

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Como colocar as capas?

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Respondendo a

Opa obrigado irmão

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yury
yury
06 de out.

Não entendi qual que eu baixo, pq um tem 300mb e o resto do 30?

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Respondendo a

Texturas em HD amigo maior resolução tqmanho maior

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